Impostazioni di destinazione in Counter Strike GO - cl_crosshair

cl_crosshair è forse una delle impostazioni più importanti in Counter Strike GO che può avere un impatto significativo sul gameplay e sulla mira in generale. Fortunatamente, in pochi minuti puoi personalizzarlo rapidamente per un'esperienza più personale.

Sono Mihai per videotutorial.ro e oggi analizzerò e concluderò quali sono le impostazioni per il target a confronto. Inizierò il test con le impostazioni predefinite. Va detto che il minimo di fps a cui la mira non soffre è 60. Quindi se hai meno di 60 o anche 60 fps dovrai regolare la risoluzione e le impostazioni video (link) in modo da raggiungere questo minimo.

Per iniziare abbiamo bisogno della console. Per attivare la console devi andare su AIUTO E OPZIONI, IMPOSTAZIONI DI GIOCO e selezionare Console sviluppatore -> SÌ.

Per vedere quanti fps hai devi digitare nella console "net_graph 1" e in basso a destra vedrai in modo permanente quanti frame al secondo hai con diverse impostazioni video e risoluzioni.

Per accedere alle impostazioni del bersaglio, devi andare su OPZIONI -> IMPOSTAZIONI DI GIOCO -> Stile mirino o Colore mirino e per attivarlo, devi premere il tasto ~ (tilde OEM), il tasto immediatamente sotto il tasto Esc (escape).

Tipi di destinazione (cl_crosshair)

Anche se ci opzioni 4 vanno da tipi di destinazione spesso non sono un sacco di buono, quindi per semplicità userò la console.

Comincerò con cl_crosshairstyle, Che si riferisce al target attributo style. Ci 4 bersaglio tipi che possono essere chiamati dal 1 4.

Cl_crosshairstyle 0 è il nuovo obiettivo di counter strike andare così difficile se ci si abitua a vivere su una versione precedente. Inoltre, questo modello non accetta altro obiettivo personalizzazione in modo che abbiamo dato per scontato. Inoltre questo obiettivo è costituito da due rappresentazioni grafiche della stessa cosa, uno statico e dinamico.

Cl_Crosshairstyle 1 - È una versione statica di quest'ultimo nella seconda rappresentazione del bersaglio è mancante. Vale la pena ricordare che questi due modelli non accettano altra personalizzazione.

Cl_Crosshairstyle 2 l'obiettivo è la versione classica di cs 1.6 che noi tutti conosciamo e che è più o meno a seconda di alcuni fattori come tuffarsi o camminare per indicare la precisione a seconda il rinculo dell'arma.

Cl_crosshairstyle 3 indirizzare versione dinamica della versione classica. Fondamentalmente questa impostazione è simile al precedente, tranne che cresce più di destinazione, che è particolarmente utile per i giocatori alle prime armi che sono ancora utilizzati per il rinculo e precisione.

Cl_Crosshairstyle 4 è la versione statica del bersaglio classico. Questo significa che qualsiasi cosa tu faccia, non cambierà il formato di destinazione in base alla precisione e rinculo. Io personalmente non lo consiglio, ma ci sono molti giocatori che colpiscono preferiscono.

La forma e le dimensioni del bersaglio (cl_crosshair)

Ora che abbiamo selezionato il tipo di destinazione preferita andrà ulteriori impostazioni relative all'aspetto visivo e inizierò con cl_crosshairthickness, un attributo che fa riferimento allo spessore target e ha un valore predefinito di 0.5. Fondamentalmente questa impostazione può essere incrementata finché non si è soddisfatti dello spessore del target.

Successivo Io uso cl_Crosshairsize comando che si riferisce alla dimensione di destinazione. Questa impostazione può essere incrementato all'infinito, ma raccomanda che venga utilizzato fino ad un massimo di 5. Dopo queste dimensioni oggetti di destinazione diventano sempre meno evidente.

Cl_Crosshairgap è molto utile quando si desidera avere spazio più o meno vuoto nel bersaglio e accetta anche i valori meno. Un valore inferiore diminuisce lo spazio vuoto e un valore alto aumentarlo.

L'obiettivo del colore e la trasparenza (cl_crosshair)

Per cambiare il colore del target devi inserire cl_crosshaircolor seguito da valori compresi tra 0 e 4. (0 = rosso, 1 = verde, 2 = giallo, 3 = blu, 4 = ciano) e se vuoi avere un colore diverso puoi usare un sistema RGB, come quello in paint, per ottenere il codice colore e poi usarli nella console come cl_crosshaircolor_r 48 cl_crosshaircolor_g 239 e cl_crosshaircolor_b 53.

Cl_Crosshairdot è una regolazione che si riferisce al punto nel mezzo del bersaglio e può o 0 1 valori. Il valore scompare e il punto 0 1 valore predefinito sarà vizibill.

Cl_Crosshairalpha trasparenza riferisce al bersaglio e può avere valori tra 0 come il più trasparente e 255 come il più opaco. Se questa funzione non ha bisogno di usare cl_Crosshairusealpha 1.

In conclusione, il mio obiettivo è simile a questo. Il tuo potrebbe sembrare diverso. Dopotutto, si tratta di tentativi ed errori e delle preferenze di tutti. Fino alla prossima volta Treno DURO andare PRO.

Michael Elias:

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