Counter Strike GO, le impostazioni migliori per FPS

Nel cammino per diventare un giocatore importante in Counter Strike GO sono molte cose che devono essere migliorate e per questo si deve lavorare costantemente. Speriamo che in pochi minuti si può risolvere rapidamente uno di loro, vale a dire le impostazioni video.

Oggi voglio analizzare e concludere che le impostazioni video ottimali vengono confrontati. Comincerò con tutte le impostazioni a prova max. Vale la pena ricordare che l'FPS minimi che non soffre mira è 60. Quindi, se avete meno di 60 60 o è necessario regolare la risoluzione in modo da raggiungere questo minimo.

Counter - Strike GO: impostazioni video ottimali

Per iniziare abbiamo bisogno della console. Per attivare la console devi andare su AIUTO E OPZIONI, IMPOSTAZIONI DI GIOCO e selezionare Console sviluppatore -> SÌ.
Per vedere quanti fps hai devi digitare nella console "net_graph 1" e in basso a destra vedrai in modo permanente quanti frame al secondo hai con diverse impostazioni video e risoluzioni.

Inizierò il test con motion blur. Effetto Motion blur è l'aggiunta di una sfocatura di movimento, un elemento che non è necessario.
Passando a Sync verticaleEssa deve essere disattivato se si vuole avere un frame rate di cardre su 60. Praticamente sync verticale sincronizza il frame rate della frequenza di aggiornamento del monitor. Ciò significa che se si dispone di una frequenza di aggiornamento del monitor 60 Hz fps massimi saranno paragonare il 60. Allo stesso modo, se 120hz fps rinfrescano e la massima sarà limitata a 120.
Sebbene sync verticale rende tutto muove molto fluente, liscio, il suo grande problema è che il movimento del mouse non è in tempo reale, spesso appare anche un ritardo di 1 secondo. Per questo motivo, si disattiva la sincronizzazione verticale.
Prossimo andrò a FXAA Anti-Aliasing e io lo fermerò. FXAA è un effetto di post-elaborazione per le distanze. Praticamente tutto in lontananza sarà sfocato per aggiungere un tono di realismo alle trame, di cui non ho bisogno se voglio vedere i miei avversari più chiaramente.
Filtraggio Texture - è un'impostazione che rende le trame più fluide mescolando il colore di un pixel con quello del vicino. Sebbene questa impostazione aiuti ad aumentare i fps, spesso fa sì che il nemico in lontananza vada male con l'arredamento, rendendo molto difficile individuarlo. Ecco perché raccomando che questa impostazione sia mantenuta su Trilineare o Bilineare. Ciò renderà gli oggetti in movimento più statici di quelli statici.
Anti-aliasing multicampionamento - È un effetto attraverso il quale gli angoli o le superfici rigide diventano più fluidi e strutturati. Fondamentalmente, la scheda video rende l'immagine su una superficie più grande dell'immagine finale, ottenendo così l'effetto di bordi smussati, o angoli smussati. Un'impostazione di antializzazione più alta porterà a una drastica diminuzione del tasso di fratellanza mentre una più piccola come il 4X non avrà un impatto così grande.
L'ordine della graduatoria è Shaderacquis. Ombrelloni Abbastanza all'interno tutti sembrano grandi realismo aggiungendo una tonnellata di gioco, mentre i riflessi d'acqua apparirà che è possibile mappare distrazione e, dall'altro appare una sorta di foschia che riduce la nitidezza e la capacità di distinguere gli oggetti.
Dettaglio Effetto - Come puoi vedere, non sono riuscito a trovare differenze visibili evidenti tra la trama del dettaglio sul basso e la trama del dettaglio in alto. È a malapena visibile. Ecco perché penso che questa impostazione sia solo per le preferenze di tutti, ma vale la pena ricordare che un miglioramento dei fps è evidente quando l'impostazione è bassa.
Poi si Dettaglio della trama del modello - attributo che si riferisce al livello di dettaglio del personaggio. Questa impostazione è preferita da tutti e ha un impatto insignificante sugli fps.
Ombre globali - è un effetto che si riferisce alle ombre che i vari oggetti proiettano sulla mappa. Raccomando che questa impostazione sia bassa perché la mappa diventa più luminosa e meno caricata, rendendo gli oggetti in movimento meglio distinti. Anche con l'impostazione bassa, le ombre esistono ancora, solo che sono più vaghe e sfumate.
Risoluzione - Naturalmente, questa impostazione dipende dalle preferenze di tutti e dal tipo di monitor utilizzato. Ad esempio, una risoluzione come 1024 × 768 renderà tutto più grande e gli oggetti in movimento più facili da individuare e una risoluzione come 1920 (ampia) offre un angolo di visione molto più ampio. Ma se hai un monitor largo e vuoi usare una risoluzione inferiore a quella raccomandata, l'immagine sarà sfocata e non si ridimensionerà bene.
La modalità coloreMi consiglia di utilizzare la televisione monitor del computer esta un'immagine molto luminosa che aiuta gli angoli più bui della mappa, invece di.
Brightnes Infine acquis devono sempre essere al livello più basso, 1.6. In caso contrario, non sarà in grado di distinguere gli oggetti nel buio o semibuio.
E se davvero vuoi essere ad un livello superiore!, puoi entrare nelle impostazioni della scheda video per regolare le impostazioni del colore del desktop e massimizzare la saturazione. Per i piatti vedono questo Digital Vibrance. Questa impostazione rende tutti i colori sono più vivaci, più saturi più intensità. Nel gioco, questo ha un enorme impatto sulla visibilità avversario che può essere facilmente distinta da altri oggetti di mappa statica.
In conclusione, Le mie impostazioni video assomigliano. Distinti possono differire. Alla fine i suoi desideri e anche il numero di fps che si desidera raggiungere.

Così tanto oggi fino alla prossima volta Treno DURO andare PRO.

Michael Elias:

Visualizza Commenti (33)

  • Un tutorial di qualità, ben spiegato e ha mostrato ciò che ogni impostazione e la propria raccomandazione.
    Buon lavoro e attendere Mihai altri tutorial sarebbero migliori impostazioni dell'equalizzatore e uno per la musica, i film.

  • Complimenti un ottimo tutorial una vera presentazione professionale !!! Congratulazioni al Video Tutorial Team, e anche per Mihai Nota 10 +;) :)

  • Questo tutorial è super professionale. Invano si fa a sapere se non è possibile evidenziare e qui mi riferisco a Cristo e Adi. Bada!

    • e si scrive nulla se non hai niente da dire
      nulla per occupare lo spazio che si è in giornata lavoro migliore

      ragazzi sperano che dopo tutti questi anni e ho avanzato (ma alcuni non mai avanzare)
      Ecco tutti i resti selvatici

  • Molto buon tutorial, spiegai straordinario, non so dove hai preso i ragazzi, ma spero di tenervi e vedrà tale materiale !! Buona fortuna !!

  • In effetti un tutorial di qualità, ma anche Cristi e Adrian realizzano tutorial per tutti, perché lo dico. Non solo noi che entriamo dove entrare non entriamo in questo sito se non viene spiegato come spiegano Cristi e Adrian. ESEMPIO (uno è quando spieghi a un bambino di attraversare la strada all'incrocio pedonale e quando il semaforo è verde, e un altro è quando cammini con lui a scuola), questo è ciò che fanno Cristi e Adrian perché si trovano in questo sito visitatori principianti come ero all'inizio e sono stato molto contento quando ho ascoltato e visto che tutto mi è stato spiegato in dettaglio e sono arrivato dove volevo facendo clic. Spero che non mi offenda per questo commento, infatti un tutorial è ben spiegato e di qualità da Mihai Ilie. Congratulazioni e continuate lo stesso con tutorial più frequenti.

  • Merita di configurare il mio sistema per DDR4? In particolare voglio configurare un i7 me con un 960 gtx oc. Lei Budget 5000

    • Non ne vale la pena! Architettura DDR4 è server attualmente dedicato! In breve tempo (a seconda di quanto velocemente i costruttori rimuovere i componenti compatibili DDR4) questa architettura può essere fatto gli utenti regolari. E per rimuovere la potenza massima da meritare investimenti non dovrebbero attualmente utilizzando lo storage SSD HDD al DDR3 limeteaza voi.

      • DDR4 è un'evoluzione dello standard DDR3 e non connessi ai server.
        L'impresa utilizza ECC RAM, che è più costoso ed è progettato specificamente per gli ambienti e l'integrità dei dati.
        DDR4 è il successore di DDR3 e fornisce velocità di trasferimento più elevate e basso consumo di energia.
        Al momento non hai alcun vantaggio se usi la memoria DDR4 invece di DDR3.
        Frequenza più alta arriva a costo di una maggiore letente e che bilancia il potenziale guadagno di prestazioni che avrebbe DDR4.
        In breve:
        Io non noterà alcuna differenza se si utilizza memorie DDR4. Miglioramento delle prestazioni arriverà dopo l'aggiornamento generale (processore, scheda madre, scheda video, SSD) e RAM si avrà nessun ingresso.

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